模拟城市4 大地图,可以推荐一些费时间的游戏吗?
模拟城市4 大地图,可以推荐一些费时间的游戏吗?
我玩的都是费时间的游戏比如像素工厂mindustry(手机电脑都能玩),我来推荐一个游戏,像素工厂mindustry,这个游戏是你在无聊时必备的,里面类似于保卫萝卜的守核心,但比保卫萝卜更好玩一些,14种炮塔供你选择,采矿机帮你采矿,修理机帮你修复破损建筑,建造机帮你建造建筑并且被怪打掉的建筑也可以原样复原,17种矿物质,硅供不应求,经过某种组合,变成新的物质不想玩生存的话你也可以和你的朋友一起pvp,找不到朋友一起玩也没关系,有官方服务器来解决你的需要,你的角色也可以发生变化,你可以变成医疗机,修复你的建筑,并且可以加快采矿速度和建造速度,你可以变成轰炸机,大杀四方,你经过的地方都会留下一道道残痕,重装机甲或许是个保护和进攻的好机甲,具有导弹群,威力特大,其他机甲比不过,具有超强护甲,可以抵挡90%的伤害当然你也可以建造属于你自己的部队,七种兵种供你选择,有陆军也有空军,自爆苦力怕,泰坦,尖刀,堡垒,截击机,轰炸机,亡魂。你以为你的部队就如此强大,可以在生存中决一死战?那你就错了,生存模式里的怪还有更多,他们还有暴君,混沌和最厉害的根除(杀伤力大,攻击范围选,装弹时间短,合金墙也挡不住)陆军就这些,空军对面还有巫妖和死神,陆军的根除还是比死神好打一些,可以放两排修理者,但是死神可不按套路出牌,死神会直接越过前线,攻击你的发电站,一旦没有了电,你的前线大损,一切需要电的东西都将停运。
另外还有铁锈战争,这个不用多说了,一局少到十分钟多到十小时都有,就看你有没有耐心了,这是个类似于红警的手机游戏,你可以派你的建造者建造建筑,抢占资源坑,派无数的轰炸机无数概念坦克进攻敌人的基地,支持联机,有官服,如果想玩自己的房可以加入一些群,签到就能获得积分获得流量联机,单人游戏有战役模式,挑战模式,生存模式,遭遇战,还有编辑器,编辑器可以随便玩可以控制所有ai,另外还有数不尽的优秀mod比如兵种mod,此mod有人族,外星族等其他新建筑,并且持续更新中。
另外还有沙漠风暴,此游戏跟铁锈差不多,但是不能随便造建筑物,有30关的战役
模拟建筑游戏?
首先 谢谢邀请
1、我的世界 我的世界是一款高度自由的沙盒游戏 这这里面可以打怪 升级 种植 养殖和建筑 小编我这几天都在和朋友一起玩我的世界 虽然小编我还是个萌新 不过我会努力成为一个老玩家的
2、明日之后 明日之后的故事背景发生在丧尸病毒爆发后 幸存者通过完成任务 采集 打怪 制造个种武器和建筑 这里面有九大职业可以选 这些职业可以分为三类 采集类 制造类和战斗类 先来说说采集类 采集类顾名思义是负责采集的 而采集类的职业有三种 分别是 伐木工 挖矿工和采麻工 小编我再来说说制造类 制造类是制造护甲 枪械和家具的 这些职业分别是 护甲工 枪械工和家具工 最后是战斗类 战斗类的职业有 狙击手 武士和不抢兵
3、方舟生存进化 方舟生存进化我个人比较喜欢 因为里面的实物都是3D化 在里面你可以建筑 养殖 种植 打怪和驯服 小编我个人比较喜欢驯服 拥有自己强大的宠物这很厉害 游戏初始是石器时代 你要通过打猎 采集 研究技术来把石器时代进化成现代 而且这比我的世界自由的跟高 这里面的远古生物时刻威胁这玩家的安全 但他们不是岛上的唯一威胁 岛内还有很多其他的国外玩家 这里面还要根据天气 气候来制造避难所
新季节地图怎么变成晚上?
要将新季节地图变成晚上,可以通过以下步骤实现:
首先,进入地图编辑器,选择要编辑的地图。
然后,在编辑器中找到时间设置选项,将时间设置为晚上。
接下来,调整光照设置,使地图呈现出夜晚的效果,可以降低光照强度,增加阴影效果。此外,还可以添加星星、月亮等元素来增强夜晚的氛围。
最后,保存并应用地图变更,玩家在游戏中就能体验到新季节地图的夜晚场景了。记得在编辑过程中注意细节,以确保地图的视觉效果和游戏体验达到预期。
模拟城市5区域怎么规划?
大家好我是小党游戏解说,下面给大家讲一讲模拟城市5。
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一、城市选图
首选是交通便利的地图,最好是铁路、水域都有,公路连接最好是双出入口,当然单出入口也可,不过中期发展堵车极度严重,会吐血滴~~~~~随之带来的就是控制不住的犯罪和火灾,拆废墟拆到手软,也许许多同学就是卡在这里,坚持不住熬到破产或者(基友送钱的无视哈)。再次注意周围基友的图是否有发展成型的电子工业城,那空气污染,拦都拦不住啊,医院被塞满,僵尸遍地走哈。尽量不要选资源丰富的图做赌城,浪费哦,因为赌城什么都不要,交通才是关键!
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二、城市开局
选好你心意的图后,开始建造属于你自己的理想城市吧!先看看水资源分布,周围有大量基友城市的话可以买水,电,污水处理,可后期城市规模大了,还是得靠自己,所以先想好污水处理厂和大水泵要建在哪里,尽量避开赌场区和生活区,毕竟不好看,煞风景嘛。然后看看风向,其实赌城是不需要建工业区的,但是初期如果没人送钱,自己发展还是得建设一点工业区,加快资金积累。
开始划分道路,分化区片,生活区不要占太大,劳工后期肯定会缺,但是无所谓,满足城市基本需求就可以。
商业区尽量划分在生活区中,不要单独一个道路区片里一整片都是商业,中期交通大,而且需要工业区造货物支持,犯罪也都集中在这里,一片生活区中有一点商业区就好。道路选择中等宽路开局划分,因为可以直接升级成密集电车大道。
工业区单独拉出一条道路建设在两边就可以,大概有10个工厂左右就可以。
另外建议单独划出一条小路建设小污水处理厂,电厂,垃圾回收站,尽量你选定的后期大污水厂和大水泵也在这条路的范围内,注意不要污染水源。
要预留出大概2/3的地方来发展娱乐业和建设交通工具场所,当然水域那部分最好留给娱乐业,临近水边要建设码头,要留好位置,铁路在哪里无所谓,因为可以自己连接铁路,不过考虑好要将娱乐区建设在铁路和码头之间的位置,预留出机场的位置,机场占地可是很大的哦,将娱乐区包围在中间吧,后期交通无压力哦!
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三、城市起步
随着人潮的涌入,你的城市正式启动了,可以建镇公所了,随便丢在哪里,尽量靠近娱乐区的位置,因为临近镇公所的地价会提高哦,这部分生活区会首先进化成高楼盘。
人越来越多,就开始犯病了,医院是首选,最好提前造,没钱可以贷款3次,最好留一个贷款余额,以防破产,其次还有消防局,警察局,这些先别忙造,这里建议大家首先造小学,提高你的居民的教育水平,治标先治本,真的很有用哦,火灾,犯罪会少很多,而且会随着你城市的水平逐渐提高居民的教育水平,犯罪率没那么可怕了,不要以为造赌城就会犯罪率高到吓人,都是可以解决的。只造出初始的附属建筑就可以,不要升级他们,有需要就造个,等有钱再慢慢升满。慢慢的这些附属建筑随着你城市的发展,都逐步造齐之后,你的城市应该逐步的发展起来,这样的基础非常好,资金也充裕。
要加速你的城市进化,公园是必须的,选择楼宇密集的区域,丢几个公园吧,建议丢高收入公园,但要分散开,这些公园带来地价的提升范围都是很大的,比显示的区域要大的多。不要考虑低中高收入问题,将来所有的生活区差不多都是大部分都是高收入人群了,因为他们都待在家里,不用工作,交通自然没有压力。
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四、赌场区发展
随着你的贷款还完,城市发展普遍提升之后,这段时间的收入还是客观的,积攒的钱第一笔就是垃圾回收场,因为初期教育提升,居民的可回收垃圾很多,造出来的合金和塑胶都会帮助你发展,记得造一个贸易站,把合金和塑胶都出口。慢慢的攒点钱,把铁路拉伸到你想好的位置,造一个火车站吧,城市第一次升级建议选交通局,赌场城市就靠交通赚钱,然后公车站也要造好!然后再火车站附近,应该是你选定的娱乐区的边缘位置开始造初级赌场,慢慢的造7个以上,选定的附件,临近火车站的全部造一个低端住宿,剩下3个红房子,然后隔一个赌场可以造1个红房子和2个绿房子(红房子是吸引低收入的,绿房子是中收入),这样大概有4-5个赌场了,再剩下的附件造中收入住宿,和绿房子,因为中收入群体以后是主体。
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五、赌场区核心(稳固发展)
赌场区不要发展太迅速,注意资金积累,期间,你的城市应该开始堵车了,先升级一次道路,不要一下升到电车大道,没必要,后期钱多了再说。(另外一定要建一个环球剧院,花6000策划剧目会得到36000的收益,一定要建这个,其他地标建筑不实际,因为地标建筑会吸引消费群来你的城市消费)现在要建你城市的第一座豪华赌场了,赌场发展请一直打开赌场产业地图,注意消费群的人流变化,超过你的接待能力了,钱够了就落下你城市的第一座豪华赌场,选的附件2低2高,一低收入赌场,一中收入赌场,注意升级赌博业总部。钱越来越多,这个时候把工业区全部拆除,开始种树吧,清理之前留下的土地污染,种的树是会死的,注意补种,直到土地污染清除。钱越来越多,这个时候是积是积累的时候,千万不要盲目扩张,一直注意着赌场产业地图。资金到达100W的时候,你可以建设码头了方便确立赌场区域,,以及多造2座豪华赌场,只造这个,主力赚钱建筑,码头可以在之前提前造出来然后关闭使用就不会花钱维护,因为初期你的客流量超过你的接待量是会影响你的收入,因为消费群会直接离开。注意码头有附件!一定要造出来才会有消费群来!造出公车总站,也会为你带来大量的消费群。造出奥斯陆剧院,好像是这个名字吧,他会吸引中高收入群体!经过前面的时间,应该知道,赌博业的资金变化是很大的,是随着游戏时间变化的,下午1:30-5:00左右基本是赔钱或者小赚,之后的时间都是在赚钱,如果不赚,请回顾上面发展,看看那里错了。
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六、完善城市发展
现在你的城市应该是日进斗金了,但还不到最高潮!之前先把城市发展全部提升,升级道路,升级附属建筑,造高中,继续提高居民教育水平。因为你的城市教育水平高,火灾几乎没有,人人健康,犯罪率是低的,不可能没有,但是完全可以控制。补上轨道电车,观光客也会乘坐你的公车和电车,因为工业区没有,生活区都是富人,地价高,建筑很好看。临近赌场区的附近划分一个区片,不要太大,全部商业区,因为没有工业区,而且临近赌场区,商业区会进化成酒店,(有人认为商业区不需要,其实错了,一定要有高阶地价的酒店,不然后期你的消费群会因为没有酒店而直接走人,不会留下来住一晚再花光所有的钱,很多人都是因为这个才赔钱破产!!!))再加上你的交通设施完善,你的城市高峰时间早6点,晚6点也不会堵车的。
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七、迎接属于你的LAS VEGAS
首先造悉尼歌剧院,同样是吸引中高收入群体,造在海边?因为漂亮嘛~造机场吧少年,因为你的赌场区是火车站,码头,机场把区域包围的,所以消费群应该远离生活区和主干道,而且机场会把所有花完钱的客人的黄包车都吸收带走,交通压力依然不存在哈!!把赌场区所有的空地去全部造出罗马赌场,优雅赌场2个左右就好,初期刚造好,资金浮动是很吓人的,注意前面做好资金储备,头几天是赔钱的,因为客人会越来越多,就会变好!至此你的赌场建设应该就完善了,时刻注意着赌场贸易地图,注意高收入群体人群,他们都是土豪哈!
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把城市还有的空地,注意电厂污染都划为生活区吧,离电厂和机场近的区域,随便丢个公园作为低收入区。把空地全种树,好看嘛~等待城市进化为最终豪华城市吧!
模拟城市可以与现代货币战争原理结合做一个新游戏吗?
想的太远了 实现不了,模拟城市细节很多,再加上别的烂七八糟的一是电脑带不动,二是通关时间长的吓人。如果只是经济的方面的好做,在同一个城市里做另一个投资商AI跟玩家抢或做张大地图有3个左右的各自发展城市可以贸易最终抢夺地区控制权。