战地1942,手机上有经典的掌机移植游戏吗?
战地1942,手机上有经典的掌机移植游戏吗?
手机上面当然有很多掌机的移植游戏啊,不仅有,而且有很多。
手机上不仅有专门为手机制作的手游,随着智能手机的普及,如何抢占玩家的碎片化时间,成为了游戏厂商的的必修课题。而且,随着手游赚钱效应的扩散,越来越多的传统厂家将目光放在了手游上。现在手机上不仅有来自掌机的经典IP(其实掌机的经典IP最初还是来自于传统主机),更是有大量的主机经典IP登录手机。今天囧王者就为大家简单的说几款由主机,甚至是电脑平台移植到手机上的经典游戏IP吧。
日本任天堂看家SLG+RPG扛鼎之作《皇家骑士团》日本任天堂系看家的SRPG游戏《皇家骑士团》,早在前几年就登录手机。可惜这款在FAMI通上获得34分高分的早年神作。在登录手机的时候,时间略微显得早了一点,起了一个大早,赶了一个晚集。在日本反映很好,但是在国内的反响略显平淡了一点。《皇家骑士团》在任天堂 一系中以硬核游戏著称,这确实是个好游戏,推荐哪些数据控和SLG爱好者挑战。
当年SEGA硬抗任天堂的功勋神作《梦幻模拟战》当年日本游戏界双子星任天堂和世嘉两大巨头,在家用主机上打得不可开交。你推出什么系列,我一定有一个与之对抗的系列。上面我们说完了任天堂的《皇家骑士团》就不得不说一下世嘉的《梦幻模拟战》。其实说真的,囧王者是一个标准的SEGA硬核,当年玩MD的时间绝对多于SFC。在《梦幻模拟战》上下的功夫绝对是要多于《皇家骑士团》和《火焰之纹章》的。其实从某种意义上来说,也是被漆原智志的任务设定给吸引了。这款大作在今年也是以全中文化登录手游平台,强烈推荐世嘉fans去玩一玩这款当年的神作。还记得兄贵吗?
暴雪出品必属精品,《暗黑破坏神》登录手游以前我们都说暴雪看不上手游,认为手游过于简单不利于暴雪爸爸发挥游戏性。但是,我们都错了。没想到暴雪这个浓眉大眼的也背叛了,今年在暴雪嘉年华上暴雪就将《暗黑破坏神》手游版作为压轴大戏拿了出来。在官宣之后,就迎来了大量玩家的恶意差评,希望暴雪不要这么没有“节操”。然而他们都小瞧了暴雪爸爸的实力和决心,在力推《暗黑破坏神》手游的同时,也开发了试玩环节。结果所有玩过试玩的小伙伴们,都逃不过“真香”定律。奈非天的门票,你预约了吗?
最应该出手游的IP《我的世界》坦率的说,囧王者觉得《我的世界》应该是最适合手游的游戏。可惜MC大火的时候,手机的性能还无法支撑这么庞大的沙盒世界。随着手机性能的提升和MC游戏内容的更迭。现在的MC已经越来越适应碎片化时间和移动娱乐的需求了。MC就是MC,鄙视抄袭的迷你世界
爆款AR游戏《精灵宝可梦》这个,我就不多说了。去年火爆全球的游戏,可惜国内还无法玩到。
其实,还有很多从掌机,家用机和电脑上逆移植的好游戏。限于篇幅所限,囧王者就不多说了。大家有还知道哪些好玩的移植游戏,一起来讨论区说一说吧。求一个二战单机游戏的名称?
战地1942,斯大林格勒的阴影,战争之人,战争之罪,使命召唤1或2,狙击手胜利的艺术,战场2:库尔斯克1943
美国都有哪些五星上将?
五星上将,是美国特有军衔,肩章上镶有五颗星徽,相当于西方其它国家的元帅军衔。按照规定,五星上将只有在战时授予,并且担任过战区指挥官,所以在现今的和平时代,新的五星上将已经看不见了,或者说活着的五星上将也看不见了。美国历史上一共诞生了10位五星上将,均是在两次世界大战中立下赫赫战功,所以说五星上将靠背景、靠资历是混不上来的,是打出来的。
▲五星上将肩章上的五颗星辉
需要说明一下,在五星上将上面还有两个等级的军衔,六星上将和特级上将。六星上将也被称为“合众国特级上将”,是在1976年美国建国二百周年之际,由总统杰拉尔德·福特追授给美国第一任总统——乔治·华盛顿合众国特级上将,按照规定只有华盛顿一人独享此殊荣,所以说六星上将在美国正式军衔中仅此一位,更多的是对国父的一种敬仰。
▲乔治·华盛顿
特级上将,区别于华盛顿的“合众国特级上将”(华盛顿的合众国特级上将是这个特级上将的),美国的特级上将仅有两位,陆军特级上将约翰·潘兴(一战时担任美国驻欧洲远征军司令),海军特级上将乔治·杜威(美国西班牙战争英雄)。值得注意的是,这两位特级上将军衔都是在1944年过会通过五星上将法案之前授予的,所以是作为一种特殊荣誉存在,除了上述两人再未授予过其他人,未来也不会授予他人了。
陆军五星上将4人:
▲马歇尔上将
乔治·卡特利特·马歇尔,个人最钦佩的一位陆军五星上将。1939年任美国陆军参谋长,在第二次世界大战中,他帮助总统罗斯福出谋划策,坚持先攻纳粹德国再攻日本帝国,为美国在二战的胜利作了不可磨灭的贡献。当年如果不是罗斯福让马歇尔留守美国掌控大局,人类历史上规模最大的登陆战将会是马歇尔来完成。尽管马歇尔在战场前线没有过突出贡献,但他给美国提拔了一大批优秀的军事人才,包括后来的五星上将艾森豪威尔。另外,马歇尔也算是影响中国进程的人,曾经代表美国调和内战,当然结果是失败了,但这一年的谈判时间,恩。
▲艾森豪威尔
德怀特·戴维·艾森豪威尔,非常传奇的一生,从一个破产的基督徒家庭底层人士,经过多次战争的洗礼,跟过两位五星上将道格拉斯·麦克阿瑟和马歇尔,后接替马歇尔任美国陆军参谋长,直至登上美国总统宝座,还连坐两届,简直是草根奋斗史的最牛标杆了。时任欧洲盟军远征总司令的艾森豪威尔,其功绩自然不用多说,在具体战役指挥上可能不如巴顿、蒙哥马利,但在协调各方面关系上极具才能,在美国历史上的总统排名,他经常能排进前十。
▲道格拉斯·麦克阿瑟
道格拉斯·麦克阿瑟,是美国历史上杰出的、也是颇有争议的将领,他所受到的赞誉和非议都超过了其他美国将领,这也是最受质疑的五星上将。如果硬要从美国五星上将中选出一个混子,那肯定都选他了。但麦克阿瑟同样充满了传奇色彩,麦克阿瑟是美国最年轻的准将、西点军校最年轻的校长、美国陆军历史上最年轻的陆军参谋长,是美国陆海空三军中获得勋章最多的将军,也是美国将军中唯一一个参加过第一次世界大战,第二次世界大战和朝鲜战争的人。同时也是对太平洋地区影响最深的美国人,战后对日本的重建,成功地使日本从封建军国主义走向现代民主主义(日本人要感谢麦克阿瑟)。但麦克阿瑟人生中最大的痛,估计就是在朝鲜战争中遇到了彭大将军吧。
▲左为奥马尔·纳尔逊·布莱德雷
奥马尔·纳尔逊·布莱德雷,第二次世界大战期间美军在北非战场和欧洲战场的主要指挥官。在欧洲战场曾率部参加突尼斯战役和西西里岛登陆战役,并参与制订了诺曼底登陆计划。1948年,接替艾森豪威尔任陆军参谋长,后任北大西洋公约组织军事委员会主席。1950年9月晋升为五星上将,他是所有五星上将中最后一位辞世的。
海军五星上将5人:
▲切斯特·威廉·尼米兹
切斯特·威廉·尼米兹,海军名将,二战时任太平洋战区的盟军总司令。对于中国人,是要感谢尼米兹上将的,太平洋战争爆发后,尼米兹主导对日作战。美国的军事历史学家曾这样评论说:“哈尔西能在一场海战中取胜,斯普鲁恩斯能在一场战役中取胜,而尼米兹能在一场战争中取胜。”美国为纪念尼米兹,将其去世之后所建造的第一艘、也是当时最先进的尼米兹级核动力航空母舰以他的名字来命名。
▲小威廉·弗雷德里克·哈尔西
小威廉·弗雷德里克·哈尔西,太平洋舰队航母特混舰队司令、南太平洋战区最高司令。在第二次世界大战期间在太平洋地区指挥多次战役并获得胜利。因作风勇猛而获绰号“蛮牛”,因为人随和而又被称为“水兵的海军上将”。是二战中美军人气最高的将领之一,深受部下爱戴。哈尔西五星上将的授予之路还有颇有阻力,倒不是功绩不够,而是受到了时任海军最高指挥官欧内斯特·约瑟夫·金上将的阻扰,约瑟夫·金上将更喜爱另一位艾姆斯·斯普鲁恩斯海军上将。
▲欧内斯特·约瑟夫·金
欧内斯特·约瑟夫·金,二战中坚持太平洋第一的美国海军总司令。海军中尊称全能的上帝。军里边流传一句俏皮话,说什么海军上将欧内斯特·金“用一管喷火器剃胡子”。他是一员海军航空兵老将,生平勋绩不可胜数,他是唯一一位曾经兼任海军舰队总司令和海军作战部长这两个职务的将军。
▲威廉·丹尼尔·莱希
威廉·丹尼尔·莱希,第一次世界大战期间指挥一艘海军运输舰,同当时任海军部助理部长的富兰克林·罗斯福结成生死之交。历任军械局局长、航行局局长、美国海军作战部长、1936年晋升为海军上将,1944年成为美国历史上首位获五星上将军衔的军官。
▲雷蒙德·阿姆斯·斯普鲁恩斯
雷蒙德·阿姆斯·斯普鲁恩斯,第二次世界大战时期美国海军上将, 第五舰队司令,日本联合舰队终结者, 中途岛、马里亚纳历次海战的胜利者。由于众议员卡尔·文森的阻止,斯普鲁恩斯一直未能晋升成为五星上将,直至2001年,将其追授为海军五星上将。
空军五星上将1人:
▲亨利·哈利·阿诺德
亨利·哈利·阿诺德,第二次世界大战时期历任美国陆军航空兵司令、主管航空兵事务的陆军副参谋长、陆军航空队司令等职,空军五星上将,被称为“美国现代空军之父”。值得注意的是,阿诺德是唯一一个两次接受授衔的五星上将,因为在1944年,阿诺德就已经是陆军五星上将,1947年美国空军独立,两年后阿诺德后改授为空军五星上将。
▲乔治·巴顿将军
值得注意的是,在军迷中广为流传的火爆将军——乔治·巴顿也仅仅是陆军四星上将。巴顿是第二次世界大战中著名的美国军事统帅,1909年毕业于西点军校,巴顿以作战勇猛,快速进攻闻名,在第二次世界大战中立下了赫赫战功。但由于在二战期间,仅仅是担任了集团军的负责人,没有成为大战区指挥官,当时整个欧战战区也才一个五星上将,再加上火爆的脾气得罪了不少人,自然是没他的份。
按照巴顿上将的军事才能和功绩,未来还是有很大的机会晋升五星上将,比如朝鲜战争。但1945年的一次意外车祸,让这位巴顿上将永远停留在了4星上。
有异议欢迎指正。
战地1942最低配置?
最低配置 CPU类型与速度:500 MHz Intel Pentium 或者 AMD K6 中央处理器 (实际上 至少要英特尔赛扬1.0GHZ以上) 内存:128 MB RAM (会很卡) CD/DVD-ROM驱动器:16x CD-ROM/DVD-ROM 驱动器 (硬盘版就不需要了) 硬盘空间:1.2GB空闲硬盘空间,需要额外的硬盘空间存储游戏(存储Windows 转换文件及DirectX 8.1需要更多硬盘空间) 显示卡:带有32M显存、与DireWctX 8.1完全兼容、支持几何转换和光源处理(T&L)、支持Z-Buffer 推荐配置 CPU:1Ghz以上 显卡:GF4MX以上,但推荐在GF3Ti以上,或GF4Ti 内存:512M以上,如果你需要玩FH等一些高质量材质模组,你需要1G。 声卡:无特殊要求基本05年的电脑都可以全高效流畅跑
一支部队突然被袭击?
当一支部队遭到突然袭击的时候,是没有时间准备战壕的。在战争中经常会出现飞机突然轰炸的情况,所以这些军人要跑到道路两旁去躲避。即使到了现在,也不可能在短时间内轻而易举的挖出战壕。
二战中士兵遭到突然袭击的时候,会躲到道路两侧,或者构建一个环形防御圈前段时间,在纳卡战争中出现了一个经典战例,那就是阿塞拜疆士兵在进攻过程中,遇到了亚美尼亚士兵的阻击,结果全部跑到道路两边的沟渠中。但是亚美尼亚的士兵早就在沟渠两边设置了机枪,使得这些阿塞拜疆士兵遭到了全部歼灭。也就是说躲在战壕里也不一定是安全的,甚至有时躲在战壕里反而更加危险。
在第二次世界大战期间,根本就没有如此先进的挖战壕工具,当然那个时候各国的士兵都有工兵铲,但并不是每个地方的泥土都是松软的,所以这些人就会找一些石头堆起来,围一个圆圈,然后躲在这个圆圈中。
第二次世界大战中堑壕战基本上已经不存在了其实在伊拉克战争中也是这样,美军也会这么做。再就是在北非战役中,隆美尔的德国军队也是搞一个圆圈一样的战壕,做基础防御用。其实战壕在二战时期已经不怎么管用了。在第一次世界大战期间,各个国家都使用堑壕战,因为当时作战的主要武器是大炮,以及马克沁机枪。
比如最著名的索姆河战役就是一个著名的堑壕战战例,当然凡尔登战役也是这种战斗模式,能够导致大面积伤亡。但是到了二战时期,闪电战开始盛行,坦克和飞机出现之后,堑壕基本上是没用的,因为坦克可以轻易的越过战壕,飞机也可以临空轰炸。所以挖大规模的战壕,意义并不是很大。因此第二次世界大战时期,大部分士兵都会躲在坦克后面跟着行进,也就是说坦克成了最佳的遮挡武器。
在战争中有一支部队,如果遭到突然袭击,最好的办法就是分散趴在地上,防止被榴弹碎片击中,这样能够大大提升生存概率。当然到了第二次世界大战时期,偷袭就没有那么容易了,特别是在苏德战场和欧洲战场,因为当时都有高空飞机去侦察,无论哪一个国家都事先侦察,然后再发动进攻,没有哪一支部队搞摸黑攻击,这种事情可能只发生在中日战场上。
但是日本在进攻之前也会派飞机率先侦察战场,不过偷袭成功的概率微乎其微。就算是我国抗战时期的平型关大捷,杀伤的日本人也非常有限。
在二战时期苏联也已经能够用机器去挖战壕,效率是非常高的在苏联时期挖战壕一般不是通过人工。前苏联生产了一种机器叫PZM-2高速挖壕机,这种机器高度约3.8米,重量12.8吨,机器的动力是一台SZMD-62柴油发动机,功率为165马力,每小时作业速度200米。也就是说这种机器一小时能够挖200米的战壕。
当然我国现在也生产了一种挖战壕工具,名字叫GJW320战壕挖掘机,挖土本领非常强,每小时能挖300米,单次挖掘宽度3.5米,深度4米。
换言之,在苏德战争时期,苏联开始使用机器挖战壕,人只是负责构筑简单的防御工事,这就是为什么在斯大林格勒保卫战和莫斯科保卫战之际,能够构建起如此多的防御体系的原因。当然那时德军并没有这样的工具,这说明当时在机械制造业方面,苏联并不比德国差。
我们在电影中看到的作战影像现实中是不会发生的,真实的战争影像是非常不一样的。第二次世界大战期间,成功偷袭的案例并不是特别多,因为当时的科技已经比较先进,侦查技术也日臻完善,就算是当时我军没有飞机,在进攻之前也会有侦察兵先去前方侦察,不可能贸然派出大部队去进攻。这在一个成熟的战术指挥员那里是完全行不通的。
像那种大规模冲锋的场面,根本不会出现。当然德军、美军以及苏军就更不可能出现这种情况了。德军碰到大规模部队时,一般都是绕过这些部队,然后让坦克部队继续冲锋,直到冲到没有油了为止。有时候德国人碰到投降的部队会对他们喊道,“请注意避让,不要防止我们进攻”。所以二战时期阵地战这种模式已经失效了。
当然斯大林格勒战役属于城市巷战,而我国的城市构建不够完善,所以我军就采用“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追”的战术,这种战术恰恰说明阵地战早就已经失效,游击战成了一种正确的作战方式。